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魔兽高手为什么很少用不死族技能(不死族的法师详细讲解)

生活百科 wokk 1年前 (2023-02-09) 1201次浏览 0个评论
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在魔兽争霸3的常规比赛地图中,几乎所有的单位都有技能,就算是没有主动技能,好歹也会有一个被动技能,或者特殊的科研,真正没有任何技能的单位还是极少的,但是既然有的技能非常有用,自然就有的技能比较“鸡肋”,他们就如这个词的本质意思一样,留着没有什么用,几乎派不上用场,但是删了吧,又有点可惜,这些技能和科研的设计本质上来讲挺有意思,创意性很强,只是实用性比较差,不过在近来版本中,有一些单位技能总是受到改动,还有一些的改动不大,或者没有受到改动,那么可以用鸡肋来形容的技能有哪些呢?

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首先,第一个技能就是不死族绞肉车的生产尸体了,这个技能其实非常有意思,可以让绞肉车每隔一段时间自动生产一具尸体,这个技能在1.30版本进行了增强,由原先的食尸鬼尸体变成了蜘蛛的尸体,但还是没什么人用,因为他的本质作用是为了其他的单位服务,比如男巫,可以依靠他复活骷髅,又比如憎恶、小狗可以吃尸体来回血,这是非常有创意的,但是骷髅海现在基本没得用,碰上驱散就玩完,而不死族的回血方面真正依靠的是雕像车、DK和群补,所以恢复性也就那样,所以这个技能若是服务的单位没有增强,那么他本质也没太大作用!

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其次,第二个技能则是蝙蝠的燃油了,如果不提的话,可能有很多玩家都忘了这个技能了,毕竟兽族出蝙蝠的主要作用就是克制敌人的空军,自爆的威力让许多空军闻风丧胆,但其实蝙蝠还有一个科研比较有意思,那就是在研究之后获得一个新被动技能,这个技能可以在你攻击敌人建筑的同时起到效果,使其不能修理,降低生产和科研的速度,再加上蝙蝠本身就是攻城类型的攻击,看似非常美观,但实则没有太大用,实战中的兽族不会有太多的经济让蝙蝠成为主力部队,而且更没有操作的时间去控制蝙蝠攻击敌人的关键建筑,而这个技能是否可以成为热门,还是要看后续蝙蝠除了自爆之外的属性、造价等因素是否会得到增强。

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第三个技能是精灵龙的相位移动,这个技能的设计其实相当有意思,如果能给一个英雄的话,那么就可以秀翻全场,但是可惜,并不能,先不说这个技能,就现在的版本,暗夜精灵的战术相对比较固定,所以精灵龙也没什么上场的机会,就算是上场,基本也就是找个合适的地方变蛋即可,而且更不要想用相位移动躲技能秀对手一脸,毕竟精灵龙自身魔免,要躲最多躲一下网,这个技能也是可以自动释放,但是貌似只会自动躲避攻击,网之类的不会自动躲,至于这个技能如何才能不鸡肋,还是要看版本强势的单位能不能走下神坛再说了!

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值得一提的是,人族貌似没有什么很鸡肋的技能或是科研,基本都蛮有用的,在1.28到1.30的版本更迭中,不少曾经被认为是鸡肋的技能都开始热门起来,比如山岭的嘲讽,随着山岭性价比的改动,这个技能变成了神技,又比如女猎手的猫头鹰,不管你用不用,这来回好几次的改动肯定也让你对这个技能印象开始深刻了起来,那么你觉得游戏中还有哪些单位的技能比较鸡肋呢?不过相比起单位而言,还是英雄鸡肋的技能比较多啊!

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